Servizio e risposta impostano spesso il tipo di scambio che seguirà. Una battuta non deve necessariamente cercare la massima velocità: direzione, rotazione e variazione possono mettere chi risponde in una posizione scomoda e preparare il colpo successivo.
Durante lo scambio osserva la posizione rispetto alla linea di fondo. Giocare arretrati concede più tempo per reagire, ma può lasciare campo all’avversario. Anticipare richiede un buon tempismo e può cambiare il ritmo senza cercare subito un colpo vincente.
Una serie di errori va letta dentro questa relazione: alcuni nascono da una scelta poco efficace, altri dalla pressione prodotta dai colpi precedenti. Il conteggio degli errori, isolato dal gioco, racconta soltanto una parte del confronto.